PRIMERO

 

Objetivo:

Reconocer las normas del aula de informática, identificar las partes del computador y desarrollar habilidades iniciales de mecanografía mediante actividades lúdicas.

Herramientas a utilizar:

  • Software Pequetic

  • Juegos interactivos online
  • Aplicaciones de mecanografía básica (por ejemplo: Clic, TypeTastic, Typing Club)

  • Videos educativos sobre partes del computador


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COMUNICADO

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